C# | Mobile-App
App­-Entwicklung mit .NET/C# (iOS, Android) mit Xamarin

Seminar-Beschreibung

Um eine plattformübergreifende Programmierung entwickeln zu können, ist C# in Verbindung mit Xamarin Ihr bester Freund. Durch IDE, Emulationen, GUI-Designer oder plattformübergreifende Konzepte können Sie die Entwicklung von iOS, Android und Windows Universal starten.

Schulungsziel

Durch diese Schulung wissen die Teilnehmer wie man mit Xamarin unter C# eine plattformübergreifende Entwicklung bildet. Der Einsatz von VisualStudio und der Umgang damit sind Bestandteil.

Schulungsformen

Online-Schulung

2 Tage

1 – 25 Teilnehmer

Online

Preis nach Angebot

Firmen-Schulung

2 Tage (anpassbar)

1 – 15 Teilnehmer

Biplus ACADEMY, Bonn

Preis nach Angebot

Inhouse-Schulung

2 Tage (anpassbar)

1 – 30 Teilnehmer

In Ihrem Hause/Büro

Preis nach Angebot

Seminar-Details

Wer teilnehmen sollte

Entwickler mobiler Apps, die ursprünglich aus dem Microsoft C# / .NET Umfeld kommen. Erfahrung in der Entwicklung mobiler Apps ist nicht erforderlich, Kenntnisse im asynchronen Umfeld (async/await und andere Konzepte) sind von Vorteil.

Ihre Schulung

Präsenz-Schulung
Online-Schulung

Präsenz-Schulung

Lernmethode
Vermittlung der Theorie in Kombination mit der Bearbeitung von praxisnahen Beispielen.

Unterlagen
Seminarunterlagen oder Fachbuch zum Seminar inklusive, das man nach Rücksprache mit dem Trainer individuell auswählen kann.

Arbeitsplatz:
PC/VMs für jeden Teilnehmer
Hochwertige und performante Hardware
Große, höhenverstellbare Bildschirme

Lernumgebung
Neu aufgesetzte Systeme für jeden Kurs in Abstimmung mit dem Seminarleiter.

Arbeitsmaterialien
Din A4 Block, Kugelschreiber

Teilnahmebescheinigung
Wird am Ende des Seminars ausgehändigt, inkl. Inhaltsverzeichnis

Schulungszeiten
5 Tage, 09:00 - 16:00 Uhr

Ort der Schulung:
Biplus ACADEMY
Godesberger Allee 125–127
53175 Bonn
oder bei Ihnen als Inhouse-Schulung

Räumlichkeiten
Helle und modern ausgestattete Räume mit perfekter Infrastruktur.

Online-Schulung

Lernmethode
Jeder Teilnehmer erhält seine eigene Lernumgebung, dadurch kann der Trainer die Übungen in einer Mischung aus Theorie und Praxis wie in einem Präsenzseminar durchführen.
Die Kommunikation zwischen Trainer und Teilnehmer erfolgt via zoom aber auch Teams, Webex oder eine andere bevorzugte Lösung.

Unterlagen
Seminarunterlagen oder Fachbuch zum Seminar inklusive, kann nach Rücksprache mit dem Trainer individuell ausgewählt werden. Alle benötigten Unterlagen bekommen Sie rechtzeitig vor Beginn der Schulung per Post zugeschickt.

Arbeitsplatz
Virtual Classroom mit eigenem Schulungs-PC für jeden Teilnehmer.
Hochwertige und performante Hardware.
Die Virtual Classroom Lösung lässt sich im Browser betreiben.
Keine Installation am eigenen PC notwendig.
Zugang zu Ihrem Firmennetz erlaubt.
Auf Wunsch können Monitor, Webcam etc. günstig zur Verfügung gestellt werden.

Lernumgebung
Neu aufgesetzte Systeme für jeden Kurs in Abstimmung mit dem Seminarleiter.

Arbeitsmaterialien
Din A4 Block, Notizblock, Kugelschreiber, USB-Stick, Textmarker, Post-its

Teilnahmebescheinigung
Das Teilnahmezertifikat, inkl. Gliederung der behandelten Themen wird Ihnen per Post zugesandt.

Schulungszeiten
5 Tage, 09:00 - 16:00 Uhr

Ort der Schulung
Online im Virtual Classroom

Buchen ohne Risiko

Rechnungsstellung
Erst nach dem erfolgreichen Seminar. Keine Vorkasse.

Stornierung
Kostenfrei bis zum Vortag des Seminars

Vormerken statt buchen
Sichern Sie sich unverbindlich Ihren Seminarplatz schon vor der Buchung – auch wenn Sie selbst nicht berechtigt sind zu buchen.

Bildungsgutschein
Bildungsscheck NRW, Bildungsprämie

Seminar-Inhalte

Die Idee hinter Xamarin

Die Entwicklungs-Umgebung

  • iOS, Xamarin.Android
  • Visual Studio for Windows und Mac
  • Emulatoren, Apple XCode
  • NuGet
  • Tools
  • Systemvoraussetzungen

Eine erste Android App mit C#

  • Android Designer
  • Verschiedene Geräte / Auflösungen
  • SDK Manager
  • Emulator Manager
  • Deployment und Debuggen auf dem Device
  • Publishing der App im Google Play Store

Konzepte zur Source-Code Wiederverwendung

  • .Net Standard
  • Forms (Übersicht)
  • OnPlatform
  • DependencyService
  • MVVM / Binding

Eine erste iOS App mit C#

  • iOS Storyboard Designer
  • iPhone und iPad Emulator
  • Device Provisioning
  • Deployment und Debuggen auf dem Device
  • Publishing der App im Apple iTunes Store

Entwicklung von Apps unter VisualStudio

  • Mac Abhängigkeit
  • iOS Designer / Android Designer
  • Windows Universal App Entwicklung

Mobile Konzepte und viele Beispiele

  • Forms
  • MVVM Basis App
  • Servicebasierte Entwicklung
  • Inversion of Control (IoC)
  • Dependency Injection (DIP)
  • Dependency Service
  • Custom Renderer
  • REST Service ansprechen
  • Offline Datenbank
  • Foto / Video

Xamarin: Lizenzen und Kosten

  • Xamarin University und Zertifizierung

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