Programmierung | Swift
iPhone Programmierung für Programmierer

Seminar-Beschreibung

In den letzten Jahren haben sich die mobilen Geräte aus dem Hause Apple (iPhone, iPad) auf dem Markt stark verbreitet. Für das zugrunde liegende Betriebssystem iOS lassen sich mit dem iPhone-SDK und XCode Programme für die geräte entwickeln. Sie lernen in diesem Seminar die grundlegenden Konzepte und Sprachbibliotheken kennen, bekommen einen fundierten Einblick in die notwendigen Entwicklungswerkzeuge und lernen die besonderen Verhaltensweisen der Mobilgeräte kennen und einbinden.
Für die Teilnahme an diesem Seminar ist das mitbringen eines eigenen Apple-Notebooks zu empfehlen, damit Sie das erlernte Wissen auch direkt ausprobieren können.

Schulungsziel

Im Laufe der Schulung werden neben der Vermittlung von wichtigen Basistechniken praxisgerechte Bausteine erfunden, die zu einer leistungsfähigen Anwendung zusammenwachsen. Diese kann als Grundlage für eigene Vorhaben benutzt werden.

Schulungsformen

Online-Schulung

3 Tage

1 – 25 Teilnehmer

Online

Preis nach Angebot

Firmen-Schulung

3 Tage (anpassbar)

1 – 15 Teilnehmer

Biplus ACADEMY, Bonn

Preis nach Angebot

Inhouse-Schulung

3 Tage (anpassbar)

1 – 30 Teilnehmer

In Ihrem Hause/Büro

Preis nach Angebot

Seminar-Details

Wer teilnehmen sollte

Teilnehmen können Programmierer mit Kenntnissen einer Objektorientierten Programmiersprache wie Java, C++ oder C#.

Ihre Schulung

Präsenz-Schulung
Online-Schulung

Präsenz-Schulung

Lernmethode
Vermittlung der Theorie in Kombination mit der Bearbeitung von praxisnahen Beispielen.

Unterlagen
Seminarunterlagen oder Fachbuch zum Seminar inklusive, das man nach Rücksprache mit dem Trainer individuell auswählen kann.

Arbeitsplatz:
PC/VMs für jeden Teilnehmer
Hochwertige und performante Hardware
Große, höhenverstellbare Bildschirme

Lernumgebung
Neu aufgesetzte Systeme für jeden Kurs in Abstimmung mit dem Seminarleiter.

Arbeitsmaterialien
Din A4 Block, Kugelschreiber

Teilnahmebescheinigung
Wird am Ende des Seminars ausgehändigt, inkl. Inhaltsverzeichnis

Schulungszeiten
5 Tage, 09:00 - 16:00 Uhr

Ort der Schulung:
Biplus ACADEMY
Godesberger Allee 125–127
53175 Bonn
oder bei Ihnen als Inhouse-Schulung

Räumlichkeiten
Helle und modern ausgestattete Räume mit perfekter Infrastruktur.

Online-Schulung

Lernmethode
Jeder Teilnehmer erhält seine eigene Lernumgebung, dadurch kann der Trainer die Übungen in einer Mischung aus Theorie und Praxis wie in einem Präsenzseminar durchführen.
Die Kommunikation zwischen Trainer und Teilnehmer erfolgt via zoom aber auch Teams, Webex oder eine andere bevorzugte Lösung.

Unterlagen
Seminarunterlagen oder Fachbuch zum Seminar inklusive, kann nach Rücksprache mit dem Trainer individuell ausgewählt werden. Alle benötigten Unterlagen bekommen Sie rechtzeitig vor Beginn der Schulung per Post zugeschickt.

Arbeitsplatz
Virtual Classroom mit eigenem Schulungs-PC für jeden Teilnehmer.
Hochwertige und performante Hardware.
Die Virtual Classroom Lösung lässt sich im Browser betreiben.
Keine Installation am eigenen PC notwendig.
Zugang zu Ihrem Firmennetz erlaubt.
Auf Wunsch können Monitor, Webcam etc. günstig zur Verfügung gestellt werden.

Lernumgebung
Neu aufgesetzte Systeme für jeden Kurs in Abstimmung mit dem Seminarleiter.

Arbeitsmaterialien
Din A4 Block, Notizblock, Kugelschreiber, USB-Stick, Textmarker, Post-its

Teilnahmebescheinigung
Das Teilnahmezertifikat, inkl. Gliederung der behandelten Themen wird Ihnen per Post zugesandt.

Schulungszeiten
5 Tage, 09:00 - 16:00 Uhr

Ort der Schulung
Online im Virtual Classroom

Buchen ohne Risiko

Rechnungsstellung
Erst nach dem erfolgreichen Seminar. Keine Vorkasse.

Stornierung
Kostenfrei bis zum Vortag des Seminars

Vormerken statt buchen
Sichern Sie sich unverbindlich Ihren Seminarplatz schon vor der Buchung – auch wenn Sie selbst nicht berechtigt sind zu buchen.

Bildungsgutschein
Bildungsscheck NRW, Bildungsprämie

Seminar-Inhalte

Werkzeuge der Entwicklungsumgebung Xcode:

  • IDE (Programmieren)
  • Interface Builder (Gestalten)
  • Simulator (Ausführen und testen)
  • Debugger (Fehler suchen)
  • Instruments (Performance optimieren)

Sprache:

  • Objective-C, Cocoa Touch, UIKit, Speicherverwaltung

Programmarchitektur:

  • Views, Controller, Events

Design Patterns:

  • Delegates, Model-View-Controller, Target-Action

Interface-Design:

  • Beispiele anspruchsvoller User Interfaces, Besonderheiten des iPhone-Style Guide

Daten:

  • Lokal speichern, Core Data, SQLite, XML, Internet

Kommunikation:

  • Bluetooth, WLAN, Internet

Hardware:

  • Touch Screen, Neigungssensor, Karten & GPS, Musik, Kamera, E-Mails, Telefon

Multimedia und Grafik

  • Zeichnen, Animationen, Sounds, Audio, Video

App Store:

  • Applikationen lokalisieren, veröffentlichen, bewerben, updaten

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