Seminar-Beschreibung
Diese Schulung soll den Teilnehmern helfen, die Grundlagen der Windows Store Apps zu verstehen und unter Windows 8.1 einzusetzen.
Schulungsziel
Nach dieser Schulung wissen die Teilnehmer, worauf es bei der Planung der Windows Store Apps ankommt, und kennen sich mit den wichtigsten Stationen der Realisierung sowie des Vertriebs im Store aus. Durch diese Schulung sind die Teilnehmer ebenfalls in der Lage, Ihre ersten Apps selber zu entwickeln.
Schulungsformen
Online-Schulung
Firmen-Schulung
Inhouse-Schulung
Seminar-Details
Wer teilnehmen sollte
Die Schulung richtet sich an Softwareentwickler mit OOP- und VB.NET/C#-Grundkenntnissen.
Ihre Schulung
Lernmethode
Vermittlung der Theorie in Kombination mit der Bearbeitung von praxisnahen Beispielen.
Unterlagen
Seminarunterlagen oder Fachbuch zum Seminar inklusive, das man nach Rücksprache mit dem Trainer individuell auswählen kann.
Arbeitsplatz:
PC/VMs für jeden Teilnehmer
Hochwertige und performante Hardware
Große, höhenverstellbare Bildschirme
Lernumgebung
Neu aufgesetzte Systeme für jeden Kurs in Abstimmung mit dem Seminarleiter.
Arbeitsmaterialien
Din A4 Block, Kugelschreiber
Teilnahmebescheinigung
Wird am Ende des Seminars ausgehändigt, inkl. Inhaltsverzeichnis
Schulungszeiten
5 Tage, 09:00 - 16:00 Uhr
Ort der Schulung:
Biplus ACADEMY
Godesberger Allee 125–127
53175 Bonn
oder bei Ihnen als Inhouse-Schulung
Räumlichkeiten
Helle und modern ausgestattete Räume mit perfekter Infrastruktur.
Lernmethode
Jeder Teilnehmer erhält seine eigene Lernumgebung, dadurch kann der Trainer die Übungen in einer Mischung aus Theorie und Praxis wie in einem Präsenzseminar durchführen.
Die Kommunikation zwischen Trainer und Teilnehmer erfolgt via zoom aber auch Teams, Webex oder eine andere bevorzugte Lösung.
Unterlagen
Seminarunterlagen oder Fachbuch zum Seminar inklusive, kann nach Rücksprache mit dem Trainer individuell ausgewählt werden. Alle benötigten Unterlagen bekommen Sie rechtzeitig vor Beginn der Schulung per Post zugeschickt.
Arbeitsplatz
Virtual Classroom mit eigenem Schulungs-PC für jeden Teilnehmer.
Hochwertige und performante Hardware.
Die Virtual Classroom Lösung lässt sich im Browser betreiben.
Keine Installation am eigenen PC notwendig.
Zugang zu Ihrem Firmennetz erlaubt.
Auf Wunsch können Monitor, Webcam etc. günstig zur Verfügung gestellt werden.
Lernumgebung
Neu aufgesetzte Systeme für jeden Kurs in Abstimmung mit dem Seminarleiter.
Arbeitsmaterialien
Din A4 Block, Notizblock, Kugelschreiber, USB-Stick, Textmarker, Post-its
Teilnahmebescheinigung
Das Teilnahmezertifikat, inkl. Gliederung der behandelten Themen wird Ihnen per Post zugesandt.
Schulungszeiten
5 Tage, 09:00 - 16:00 Uhr
Ort der Schulung
Online im Virtual Classroom
Buchen ohne Risiko
Rechnungsstellung
Erst nach dem erfolgreichen Seminar. Keine Vorkasse.
Stornierung
Kostenfrei bis zum Vortag des Seminars
Vormerken statt buchen
Sichern Sie sich unverbindlich Ihren Seminarplatz schon vor der Buchung – auch wenn Sie selbst nicht berechtigt sind zu buchen.
Bildungsgutschein
Bildungsscheck NRW, Bildungsprämie
Seminar-Inhalte
Erste Schritte
- Erstellen von Apps Windows Store
- Richtlinien für die Gestaltung der Benutzererfahrung für Apps
- Leitfaden durch die App-Kategorien
- Planen von Apps
Grundlegende Funktionen
- Vorlagen für eine schnellere App-Entwicklung
- Erstellen von Benutzeroberflächen mit XAML
- Aufrufen asynchroner APIs
- Hinzufügen von Steuerelementen und Behandeln von Ereignissen
- Die Steuerelemente
- Steuerelementvorlagen
- Formatieren von Steuerelementen
- Hinzufügen von Steuerelementen für Texteingabe und -bearbeitung
- Definieren von Layouts
- Hinzufügen von Leisten
- Navigation zwischen Seiten
- App Lebenszyklus
- Hinzufügen einfacher Druckfunktionen
- Barrierefreiheit
- Globalisierung Ihrer Apps
- Hinzufügen von Begrüßungsbildschirmen
- Programmierkonzepte
- Verkaufen von Apps im Store
Umfangreiche Visualisierung und Medien
- Bildverarbeitung
- Kachel erstellen und aktualisieren
- Animieren der Benutzeroberfläche
- Video und Audio
- Zeichnen von Formen
- Verwenden von Pinseln
- 3D-Effekte
Datenumgang
- Datenbindung an Steuerelemente (MVVM)
- Lesen und Schreiben einer Datei
- Dateizugriff mit Dateiauswahl
- Verwenden von Datei- oder Bildressourcen
- Sensoren
- Reaktion auf Fingereingabe
- Reaktion auf Tastatureingaben
- Reaktion auf Mauseingaben
- Reaktion auf Bewegungs- und Richtungssensoren
- Reaktion auf Änderungen der Lichtverhältnisse
- Feststellen des Benutzerstandorts (GPS)
Suche und Verbindung
- Hinzufügen des Features „Teilen“
- Streamen von Medien auf Geräten
- Automatischer Start + automatische Wiedergabe
Konzepte und Architektur
- Richtlinien zum Skalieren auf die Pixeldichte
- Richtlinien für das Skalieren auf Bildschirme
- Richtlinien für angedockte und gefüllte Ansichten
- Richtlinien für App-Bilder
- Windows-API-Referenz für Windows Store Apps
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