Seminar-Beschreibung
Gerade für die Programmierung so genannter Embedded Systems stellen die Sprachen C und C++ eine optimale Grundlage dar.
In diesem Seminar lernen Sie den Umgang mit C und C++ im Hinblick auf die Anforderungen der Embedded Systems. Anhand praktischer Beispiele werden Fehler und Ausnahmeprotokolle sichtbar gemacht, aber auch die Laufzeit- und Performanceaspekte näher beleuchtet. Natürlich runden wir das Seminar mit dem Aufzeigen geeigneter Maßnahmen, damit Ihre Programme effizient und zuverlässig den Alltagstest bestehen.
Schulungsziel
Sie beherrschen die Grundlagen der Softwareprogrammierung für Embedded Systems via der Sprachen C und C++.
Schulungsformen
Online-Schulung
Firmen-Schulung
Inhouse-Schulung
Seminar-Details
Wer teilnehmen sollte
Anwendungsentwickler mit soliden Programmierkenntnissen in einer prozeduralen Programmiersprache wie z.B. Fortran, MODULA, PASCAL oder COBOL.
Ihre Schulung
Lernmethode
Vermittlung der Theorie in Kombination mit der Bearbeitung von praxisnahen Beispielen.
Unterlagen
Seminarunterlagen oder Fachbuch zum Seminar inklusive, das man nach Rücksprache mit dem Trainer individuell auswählen kann.
Arbeitsplatz:
PC/VMs für jeden Teilnehmer
Hochwertige und performante Hardware
Große, höhenverstellbare Bildschirme
Lernumgebung
Neu aufgesetzte Systeme für jeden Kurs in Abstimmung mit dem Seminarleiter.
Arbeitsmaterialien
Din A4 Block, Kugelschreiber
Teilnahmebescheinigung
Wird am Ende des Seminars ausgehändigt, inkl. Inhaltsverzeichnis
Schulungszeiten
5 Tage, 09:00 - 16:00 Uhr
Ort der Schulung:
Biplus ACADEMY
Godesberger Allee 125–127
53175 Bonn
oder bei Ihnen als Inhouse-Schulung
Räumlichkeiten
Helle und modern ausgestattete Räume mit perfekter Infrastruktur.
Lernmethode
Jeder Teilnehmer erhält seine eigene Lernumgebung, dadurch kann der Trainer die Übungen in einer Mischung aus Theorie und Praxis wie in einem Präsenzseminar durchführen.
Die Kommunikation zwischen Trainer und Teilnehmer erfolgt via zoom aber auch Teams, Webex oder eine andere bevorzugte Lösung.
Unterlagen
Seminarunterlagen oder Fachbuch zum Seminar inklusive, kann nach Rücksprache mit dem Trainer individuell ausgewählt werden. Alle benötigten Unterlagen bekommen Sie rechtzeitig vor Beginn der Schulung per Post zugeschickt.
Arbeitsplatz
Virtual Classroom mit eigenem Schulungs-PC für jeden Teilnehmer.
Hochwertige und performante Hardware.
Die Virtual Classroom Lösung lässt sich im Browser betreiben.
Keine Installation am eigenen PC notwendig.
Zugang zu Ihrem Firmennetz erlaubt.
Auf Wunsch können Monitor, Webcam etc. günstig zur Verfügung gestellt werden.
Lernumgebung
Neu aufgesetzte Systeme für jeden Kurs in Abstimmung mit dem Seminarleiter.
Arbeitsmaterialien
Din A4 Block, Notizblock, Kugelschreiber, USB-Stick, Textmarker, Post-its
Teilnahmebescheinigung
Das Teilnahmezertifikat, inkl. Gliederung der behandelten Themen wird Ihnen per Post zugesandt.
Schulungszeiten
5 Tage, 09:00 - 16:00 Uhr
Ort der Schulung
Online im Virtual Classroom
Buchen ohne Risiko
Rechnungsstellung
Erst nach dem erfolgreichen Seminar. Keine Vorkasse.
Stornierung
Kostenfrei bis zum Vortag des Seminars
Vormerken statt buchen
Sichern Sie sich unverbindlich Ihren Seminarplatz schon vor der Buchung – auch wenn Sie selbst nicht berechtigt sind zu buchen.
Bildungsgutschein
Bildungsscheck NRW, Bildungsprämie
Seminar-Inhalte
Die Sprache ISO-C
- Ablaufkontrolle
- Variablen
- Datentypen
- Arithmetik
- Funktionen und Prototypen
- Parameter von Funktionen
- Gültigkeitsbereiche von Variablen
- Pointer
- Pointerarithmetik
- Strukturen
Hardwarenahe Programmierung mit C
- Erweiterungen von ANSI C zur Unterstützung der Hardware
- Zugriff auf absolute Adressen
- Compiler-spezifische Steuerparameter
- Einschränkung bei der Programmierung von Mikrocontrollern (Speicher)
- Assemblercode in C einbinden
Systemnahe Programmierung
- Nebenläufigkeit und Scheduling
- Synchronisierung
- Ressourcenmanagement
Regeln für die Programmerstellung
- Das Thema Echtzeitprogrammierung
- Regeln für die Programmierung
- Regeln für die Modulabgrenzung
- Regeln für die Beschreibung der Schnittstellen
C++
- Kurze Einführung in die Objekttechnologie
- Neue Konzepte
- Klassen
- Speicherverwaltung
- Vererbung
- Polymorphie
- Template
- Fehlerbehandlung
- Embedded C++
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